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@ -1761,7 +1761,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST :connessione per
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :errore di protocollo
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH :file NewGRF non corrispondenti
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :non autorizzato
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED :ricevuto un pacchetto inatteso
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED :ricevuto un pacchetto non validto o inatteso
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_REVISION :revisione differente
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NAME_IN_USE :nome già in uso
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :password errata
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@ -1779,7 +1779,7 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1 :Partita ancora
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2 :Partita ancora in pausa ({STRING}, {STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3 :Partita ancora in pausa ({STRING}, {STRING}, {STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED :Partita ripresa ({STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS :giocatori insufficienti
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS :numero di giocatori
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS :connessione client in corso
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL :manuale
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############ End of leave-in-this-order
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