@ -80,7 +80,7 @@ the array so you can quickly see what is used and what is not.
<tr>
<tdrowspan="2">0</td>
<tdclass="caption">ground</td>
<tdclass="bits"rowspan=29><spanclass="used"title="Tile type">XXXX</span><spanclass="used"title="Presence and direction of bridge above">XX</span><spanclass="used"title="Tropic Zone: only meaningfull in tropic climate. It contains the definition of the available zones">XX</span></td>
<tdclass="bits"rowspan=29><spanclass="used"title="Tile type">XXXX</span><spanclass="used"title="Presence and direction of bridge above">XX</span><spanclass="used"title="Tropic Zone: only meaningful in tropic climate. It contains the definition of the available zones">XX</span></td>
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Erro ao estabelecer uma conexão entre você e o servidor.{}Você gostaria de retransmitir essa sessão via '{STRING}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}Não
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Sim, apenas dessa vez
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Sim, não perguntar novamente
@ -790,6 +790,7 @@ STR_STATUSBAR_PAUSED_LINK_GRAPH :{ORANGE}* * E
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE :{RED}DESADA AUTOMÀTICA
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}* * DESANT PARTIDA * *
STR_STATUSBAR_SPECTATOR :{WHITE}(espectador)
# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}Historial de missatges
@ -2170,7 +2171,6 @@ STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_RESET :{YELLOW}Esteu s
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_UNLOCK :{YELLOW}Esteu segur que voleu restablir la contrasenya de la companyia «{COMPANY}»?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_CAPTION :{WHITE}Voleu usar un servei de transmissió?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}No s'ha pogut establir una connexió entre el servidor i el vostre dispositiu.{}Voleu transmetre aquesta sessió via «{STRING}»?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}No
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Sí, aquest una vegada.
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Sí, no ho preguntis més.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}El registre al servidor ha fallat.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE :{WHITE}S'ha registrat un altre servidor amb el mateix codi d'invitació. Es canvia a partida de tipus local.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}El vostre servidor no permet connexions remotes.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Els altres jugadors no podran connectar-se al vostre servidor.
@ -811,7 +811,7 @@ STR_STATUSBAR_PAUSED_LINK_GRAPH :{ORANGE}* * P
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE :{RED}AUTOSAVE
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}* * SAVING GAME * *
STR_STATUSBAR_SPECATOR :{WHITE}(spectator)
STR_STATUSBAR_SPECTATOR :{WHITE}(spectator)
# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}Message History
@ -2603,7 +2603,7 @@ STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_RESET :{YELLOW}Are you
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_UNLOCK :{YELLOW}Are you sure you want to reset the password of company '{COMPANY}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_CAPTION :{WHITE}Use relay?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Failed to establish a connection between you and the server.{}Would you like to relay this session via '{RAW_STRING}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Failed to establish a connection between you and server '{RAW_STRING}'.{}Would you like to relay this session via '{RAW_STRING}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}No
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Yes, this once
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Yes, don't ask again
@ -2642,7 +2642,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Enter te
# Network messages
STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE :{WHITE}No network devices found
STR_NETWORK_ERROR_NOSERVER :{WHITE}Could not find any network games
STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION :{WHITE}The server didn't answer the request
STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION :{WHITE}Connection to the server timed out or was refused
STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH :{WHITE}Could not connect due to NewGRF mismatch
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Yhteyden muodostaminen sinun ja palvelimen välillä epäonnistui.{}Haluatko, että tämä istunto välitetään välityspalvelimen ”{STRING}” kautta?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Yhteyden muodostaminen sinun ja palvelimen ”{STRING}” välille epäonnistui.{}Haluatko, että tämä istunto välitetään välityspalvelimen ”{STRING}” kautta?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}Ei
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Kyllä, tämän kerran
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Kyllä, älä kysy uudestaan
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}Palvelimen rekisteröinti epäonnistui
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE :{WHITE}Toinen palvelin rekisteröityi samalla kutsukoodilla. Pelin tyypiksi vaihdetaan ”paikallinen”.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}Palvelimesi ei salli etäyhteyksiä
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Muut pelaajat eivät voi saada yhteyttä palvelimeesi
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_UNLOCK :{YELLOW}Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser le mot de passe de la compagnie '{COMPANY}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_CAPTION :{WHITE}Utiliser un relai{NBSP}?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Aucune connexion n'a pu être établie entre vous et le serveur.{}Voudriez vous relayer cette session via '{STRING}'{NBSP}?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Aucune connexion n'a pu être établie entre vous et le serveur '{STRING}'.{}Voudriez vous que cette session soit relayée par '{STRING}'{NBSP}?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}Non
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Oui, cette fois uniquement
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Oui, ne plus me demander
@ -2209,7 +2210,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Entrer l
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED :*** {STRING} a été exclu. Raison{NBSP}: ({STRING})
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}Échec de l'enregistrement du serveur
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE :{WHITE}Un autre serveur s'est enregistré avec le même code d'invitation. Le type de connexion est changé en "local".
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}Votre serveur n'autorise pas les connexions distantes
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Les autres joueurs ne pourront pas se connecter à votre serveur
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Verbindung zwischen Ihnen und dem Server konnte nicht hergestellt werden.{}Möchten Sie für diese Sitzung eine Weiterleitung via „{STRING}” benutzen?
@ -1151,6 +1151,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_MENU :Impostazione di
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_INGAME :Impostazione di gioco (conservata nel salvataggio; influenza solo la partita corrente)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_MENU :Impostazione della compagnia (conservata nei salvataggi; influenza solo le nuove partite)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_INGAME :Impostazione della compagnia (conservata nel salvataggio; influenza solo la compagnia corrente)
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL_CONFIRMATION_DIALOG_TEXT :{WHITE}Questa azione resetterà tutti i settaggi ai loro valori predefiniti.{}Sei sicuro di voler procedere?
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL :Atteggiamento della città in merito alle modifiche: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT :Seleziona il modo in cui il rumore e i danni all'ambiente da parte delle compagnie possono influenzare la valutazione delle città e le successive operazioni di costruzione nell'area controllata
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_HELPTEXT :Imposta l'altezza massima per il terreno. Con l'opzione "(auto)" un valore ottimale verrà scelto automaticamente dopo la generazione del terreno
STR_CONFIG_SETTING_TOO_HIGH_MOUNTAIN :{WHITE}Impossibile impostare l'altezza massima della mappa a questo valore. Almeno una delle montagne della mappa è più alta
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}Fa sì che il rimpiazzamento automatico mantenga costante la lunghezza dei treni rimuovendo vagoni (iniziando dalla testa) nel caso in cui la sostituzione della locomotiva rendesse il treno più lungo
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_GROUP_HELP :{STRING}. Ctrl+Click per applicare anche ai sotto-gruppi
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Nie udało się nawiązać połączenia między tobą a serwerem.{}Czy chcesz przekazać tę sesję za pośrednictwem „{STRING}”?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}Nie
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Tak, ten jeden raz
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Tak, nie pytaj ponownie
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED :*** {STRING} foi expulso. Motivo: ({STRING})
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}Falha ao registar o servidor
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE :{WHITE}Já foi registado um servidor com o mesmo código de convite. A mudar o tipo de jogo para "local".
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}O seu servidor não permite conexões remotas
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Outros jogadores não conseguirão conetar ao seu servidor
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Nepodarilo sa uskutočniť pripojenie medzi Vami a servrom.{}Chceli by ste presmerovať toto pripojenie cez '{STRING}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}Nie
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Áno, tentokrát
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Áno, znova sa nepýtať
std::chrono::steady_clock::time_pointnext_update;///< When to send the next update (if server and public).
std::map<std::string, TCPServerConnecter *>connecter;///< Based on tokens, the current connecters that are pending.
std::map<std::string,std::pair<std::string,TCPServerConnecter *>>connecter;///< Based on tokens, the current (invite-code, connecter) that are pending.
std::map<std::string,TCPServerConnecter*>connecter_pre;///< Based on invite codes, the current connecters that are pending.
std::map<std::string,std::map<int,std::unique_ptr<ClientNetworkStunSocketHandler>>>stun_handlers;///< All pending STUN handlers, stored by token:family.
std::map<std::string,std::unique_ptr<ClientNetworkTurnSocketHandler>>turn_handlers;///< Pending TURN handler (if any), stored by token.